לפניכם 2 אפשרויות אתגר בתיכנות: 1. הקלה יותר - לתכנת את משחק שובר הקירות כדוגמאת זה 2 השני - היותר מתקדם (ודורש חשיבה מפרצדורה גבוה יותר) - משחק הזיכרון על בסיס זה ראה שני דפי עבודה מטה |
programming Manchi >
programming Manchi >
work pagesדפי עבודה - סקראטצ'
|